Dit bericht is opgedragen aan het personage Mary Saotome uit de Anime Kakegurui. Ze is een van de hoofdpersonen uit Kakegurui en heeft een zeer interessante boog vanaf haar debuut in de eerste aflevering. Hier is het Mary Saotome-karakterprofiel.

Overzicht

Mary Saotome fungeert als zowel de primaire heldin van de spin-off-serie Kakegurui-tweeling en een deuteragonist erin Kakegurui: dwangmatige gokker. Ze is tweedejaars student aan de Hyakkaou Privé Academie en een klasgenoot van Yumeko Jabami en Ryota Suzuki, de eerste antagonist die Yumeko uitdaagde en haar in de hele serie tekortschoot. Dat gezegd hebbende, laten we het Mary Saotome-personageprofiel bekijken.

Uiterlijk & uitstraling

Mary Saotome is een meisje van gemiddelde lengte met lang blond haar dat in twee paardenstaarten is gerangschikt en vastgemaakt met zwarte linten. Haar ogen zijn donkergeel.

Ze is gekleed in een karmozijnrode blazer met zwarte biezen rond de manchetten en hals en gouden knopen, wat kenmerkend is Hyakkaou Privé Academie schooluniform. Saotome is gekleed in een wit overhemd met knopen, een zwarte das en een scharlakenrode blazer. Ze is gekleed in een effen bruin paar schoenen met zwarte zolen, een grijze plooirok en zwarte kousen. Ze draagt ​​​​ook typisch roze-beige lippenstift en natuurlijke cosmetica zoals mascara en blos.

persoonlijkheid

Mary Saotome wordt aanvankelijk afgeschilderd als buitengewoon wreed en kwaadaardig. Haar behandeling van haar klasgenoot Ryota Suzui nadat hij vanwege zijn slechte sociale status op de academie was teruggebracht tot de status van 'huisdier', is een illustratie van haar kenmerken.

Ze wordt meedogenloos getoond terwijl ze haar rivalen beledigt terwijl ze strijden in casinospellen. Ze heeft zowel voor als na wedstrijden ook een sterk egogevoel getoond, waarbij ze vaak geloofde dat ze zou winnen. Mary Saotome heeft ook de gewoonte om haar tegenstanders voor de gek te houden en uit te lachen, vooral wanneer de wedstrijd haar kant op lijkt te gaan.

Statusherstel

Mary was vastbesloten haar status binnen de academie te herstellen nadat ze had verloren van Yumeko Jabami en het leven had ervaren als een huisdier. Ze had op dat moment geen andere bedoelingen. Mary Saotome verliest uiteindelijk haar trots als ze een zenuwinzinking krijgt tijdens een wedstrijd tegen Yuriko Nishinotouin en kort nadat ze vernederd is, in een staat van angst en schaamte terechtkomt.

Ze lijkt minder gemeen en hooghartig te zijn nu ze haar bekendheid heeft herwonnen. Mary voelt nog steeds veel voor hen, ondanks dat ze af en toe licht geïrriteerd is door Ryota's angst of Yumeko's onverantwoordelijke acties. Saotome begon de studentenraad ook intens te haten en wilde dat ze zouden lijden voor wat ze de huisdieren hadden aangedaan.

Financiële positie van het gezin

De financiële situatie van haar familie blijkt bescheiden te zijn in Twin, en ze krijgt financiële steun om aanwezig te zijn Hyakkaou Privé Academie. Zelfs voor haar eigen ouders, die haar ertoe hebben aangezet om vriendschap te sluiten met rijkere kinderen sinds ze een jong kind was, is haar doel altijd geweest om een ​​echte winnaar in het leven te worden. Ze schept enorm veel plezier in haar kennis en haar vermogen om te gokken, en ze veracht het als anderen haar vanwege haar financiële situatie laag in aanzien houden. Ze is ook aanzienlijk minder meedogenloos in de prequel.

De geschiedenis van Mary Saotome

Aan het begin van de reeks, Ryota Suzuki, die Mary versloeg in een spelletje poker, blijkt haar 5 miljoen yen aan schulden schuldig te zijn. Suzui wordt uiteindelijk haar huisdier omdat ze er niet voor kan betalen, en ze behandelt hem wreed door hem te bevelen haar eten te brengen en hem als voetensteun te gebruiken als ze beweert dat haar benen moe zijn.

Begint jaloers te worden op Yumeko

Mary Saotome wordt jaloers op de bekendheid van Yumeko Jabami en haar groeiende band met Ryota zodra ze als transferstudent bij hun klas komt. Toen Mary deed alsof ze Yumeko uitdaagde voor een simpel stemspelletje steen-papier-schaar, probeerde ze alleen maar Yumeko tot een stem te maken. een huisdier.

Mary verliest van Yumeko

Yumeko plaatste bescheiden weddenschappen en liet de uitkomst door het toeval bepalen. Ze maakte echter misbruik van haar cheat om te winnen toen de inzet groter was. Ze genoot ervan hoe dwaas Yumeko was en wilde graag van haar af. Maar Yumeko verklaarde dat ze ontdekte hoe ze vals speelde voordat ze hun laatste kaarten deelden. Mary Saotome had nog steeds genoeg zelfvertrouwen om te winnen, ondanks haar huidige gebrek aan zekerheid. Yumeko had echter de overhand op haar.

Mary Saotome beweert dat ze haar niet kan terugbetalen omdat ze zo wanhopig is. Gezien hoeveel ze van het spel genoot, zegt Yumeko dat het oké is en schort ze de schulden op. Maar Mary had al een deel van het respect van iedereen verloren. Toen de ranglijst van hoeveel elke student aan de raad doneerde de volgende dag openbaar werd gemaakt, plaatste Mary's recente nederlaag haar in de onderste 100.

Een "huisdier" worden

Saotome's bureau is zo bedekt met graffiti de volgende dag op school. Er zit ook een verbrijzelde pop van haar bovenop. Jabami, die zich zorgen maakt, vraagt ​​wat er mis is gegaan. Ze instrueert haar om te stoppen met praten en legt uit dat alles is gebeurd als gevolg van haar nederlaag tegen Jabami. Hoewel ze nog steeds woedend is, bevelen haar vroegere vrienden haar al om op te ruimen.

Ze snikt en vraagt ​​​​waarom dit haar is overkomen, terwijl ze medelijden met zichzelf heeft. Mary doet nog een laatste poging om tegen te gokken Yuriko Nishinotouin om haar schuld af te betalen. Mary wordt nog woedender als Yumeko onverwachts verschijnt aan het einde van het spel. Ze verliest echter en bouwt nog meer schulden op bij de Raad, waardoor ze onherstelbaar kapot gaat. Ze moest het risico grijpen, ook al wist ze dat ze mogelijk haar eerdere schulden had kunnen afbetalen.

Het "levensplan" van Mary Saotome

Bovendien, de Studentenraad georganiseerd voor haar om een ​​levensplan te verwerven. Ze krijgt het mandaat om met een politicus te trouwen. Runa Yomozuki grinnikt gewoon als hem hierover wordt gevraagd. Mary is verontwaardigd en weigert het te accepteren, maar ze heeft geen andere keus. Het schuldenregelingsspel verwelkomt dan Mary. Hoewel de koppelingen voor het spel (Indian Poker met twee kaarten) willekeurig lijken te zijn, is Mary Saotome boos dat Yumeko haar partner is.

Karakterboog van Maria Saotome

Mary Saotome heeft de verhaallijn van een echte Shonen-heldin. Ze begint met haar aanvankelijke nederlaag door Yumeko, terwijl ze niet de hoofdrolspeler is. Mary werd gevestigd in haar positie in Hyakkou. Ze profiteerde van haar bescheiden succes toen ze voor het eerst verscheen in Kakegurui.

Ze werd door haar nederlaag op de onderste sport geslagen. Hier merkte ze dat ze niets te verliezen had en alles te winnen. Dat veroorzaakte de karakterboog van Mary Saotome. Het ontwikkelde zich tijdens haar reis om niet alleen haar eerdere status te herstellen, maar om deze te overtreffen. Mary Saotome verbeterde daardoor als persoon en vertegenwoordigde meer dan alleen haar arrogante zelfvertrouwen.

Mary Saotome moest zichzelf pushen om te verbeteren en sterker te worden toen ze aan deze boog begon. Ze moest ook eerlijker zijn over haar capaciteiten en status in Hyakkou. Deze karakterboog hielp Mary ook in te zien dat het haar doel niet is om de regels van de studentenraad te volgen. In plaats daarvan ontmantelt ze liever de raad en elimineert ze de ingewikkelde maar kwetsbare machtsstructuur die het in stand houdt.

Gedurende deze boog overwon Mary Saotome haar zorgen en ervoer ze hoop, verpletterende teleurstelling, optimisme, overwinning, ernstige spanning en meer. Mary liet ook zien dat ze klaar is met de kleingeestige machtsstrijd die ze vroeger aanging. Ze is moedig en ambitieus, maar niet gemeen. Paradoxaal genoeg werd ze zachter naarmate ze een ambitieuze rebel werd, wat haar persoonlijkheid verder uitwerkte.

Karakterbetekenis in Kakegurui

Mary Saotome is zeker een van de belangrijkste personages in de Anime Kakegurui. Zonder haar zou de show niet kunnen werken. Ze was een heel leuk personage om naar te kijken, vooral gezien de boog die we zojuist noemden.

De karakterboog en groei in shonen-stijl van Mary Saotome zijn belangrijk. Dat geldt ook voor haar interacties met vrienden en vijanden zoals Yumeko Jabami en Ryota Suzuki. Ryouta, een klasgenoot die Yumeko af en toe helpt zonder dat ze het weet, is in Mary's ogen slechts een decoratief stuk. Hoewel Mary niet veel aan hem denkt, is ze bereid om met hem mee te doen in spelletjes. En begint aan te tonen dat ze niet langer een paria is in deze competitieve instelling. Meer nog, Mary's band met Yumeko Jabami definieert haar en brengt het beste in haar naar boven.

Bij Yumeko draait alles om impuls en wanorde. Mary geeft de voorkeur aan orde en redenering, waardoor ze lijken op de Joker en Batman. Ze vullen elkaar mooi aan. Omdat Yumeko gewoon zichzelf is, brengt deze intrigerende dynamiek daarentegen Mary's vurige maar gezonde competitieve kant naar voren en geeft het Mary's karakter meer diepgang dan dat van Yumeko.

Door Yumeko aan te wijzen als zowel haar vriend als tegenstander, en door zich persoonlijk te ontwikkelen terwijl ze Yumeko steunde en te werken aan haar ondergang, werd Mary Saotome Kakegurui's beste meisje. Tijdens deze karakterontwikkeling speelt Mary verschillende rollen tegelijkertijd, waaronder teamgenoot, rivaal en intrigant. Maar bovenal is Mary Saotome het beste meisje. Sinds Yumeko en Ryouta haar leven is binnengekomen, ze is echt tot bloei gekomen en ze zal er alles aan doen om Hyakkou's beste leerling en een beter mens in het algemeen te zijn.

Meld je aan voor meer zoals Mary Saotome's karakterprofiel

Als je meer inhoud wilt, zoals het Mary Saotome-personageprofiel, overweeg dan om je aan te melden voor onze e-mailverzending. Hier kunt u op de hoogte blijven van al onze inhoud en berichten met betrekking tot het Mary Saotome-personageprofiel en Kakegurui.

Verwerken…
Succes! Je staat op de lijst.

laat een reactie achter

New